Portrait des parents de la génération Z: prêt à dépenser 60% of "educational amusement" liste d'équipement
Portrait des parents de la génération Z: prêt à dépenser 60% of "educational amusement" liste d'équipement
When a high-end shopping mall in Shanghai replaced ordinary slides with a "magnetic engineering wall", le prix client moyen est passé de 89 yuans à 158 yuan, ce qui a sans aucun doute sonné l'alarme pour l'industrie du divertissement: Parents de la génération Z, they are willing to pay for "educational amusement" et peut même accepter le prix de plus de 60% supérieur aux équipements traditionnels. La dernière enquête menée par l'Association chinoise des jouets et des produits pour bébés montre que 94% of parents born in the 1990s are willing to pay a premium for "playing middle school" équipement, dont 61% accepter que le prix soit supérieur à 60% supérieur aux équipements traditionnels. Ce n'est pas une mince affaire, but a reshaping of the survival rules of children’s playground of the "education consumption revolution".

1. Décoder le concept de consommation éducative de la génération Z: Reject "pure play" and beware of "say teaching"
Ce groupe de jeunes parents buvant du Starbucks et brossant le petit livre rouge ont leur propre compréhension de l’éducation de leurs enfants.. They dislike the traditional playground’s inefficiency of "silly play and power consumption" and also resist the "cramming" de l'oppression des établissements de formation. Ils pensent à un terrain de jeu pour enfants dans leur esprit, and should be "mobile of Montessori classroom" – it can "embed educational elements without trace" est-ce leur principal critère de choix du parc de l’aire de jeux.
Dans le passé, wedoproject might have considered more about the old three things like "distance, prix, and security". Et maintenant? Generation Z parents pay more attention to "cognitive development evaluation report", "equipment education attributes say" and "social platform reputation". Vous voyez des données, un parc à Shenzhen, parents in "Chemical Experimental Rock Climbing Wall" avant que le temps de séjour moyen soit une piscine à balles océanique ordinaire de 3 fois. Qu'est-ce que cela veut dire? On dit que nos équipements ne doivent pas seulement être amusants, but also have "educational added value", pour que les parents puissent sentir que leurs enfants jouent et jouent tout en apprenant est le roi!
2. La liste d'or du matériel pédagogique: Quatre grandes catégories déclenchent la consommation
Donc, which "educational amusement" les équipements sont les plus populaires parmi les parents de la génération Z? Selon une étude de marché, il y a quatre grandes catégories qui ont bien performé:
1. Exploration scientifique: Jouer avec la pensée avancée
Murs d'ingénierie magnétiques, pistes hydroélectriques, projection de ciel étoilé tables de sable, ces équipements permettent aux enfants d'entrer en contact avec les principes scientifiques tout en s'amusant, et stimuler leur curiosité et leur envie d'explorer. Qui dit que jouer ne peut consommer que de l'énergie physique? Ici, non seulement c'est un jeu, mais c'est aussi la collision et l'illumination de la pensée!
2. Catégorie création artistique: Activer le potentiel du cerveau droit
Tunnel de graffitis d'ombre et de lumière, robot de programmation d'argile, touches arc-en-ciel à commande vocale, ces appareils permettent aux enfants de libérer leur nature pendant le jeu et de cultiver la perception artistique et la créativité. avoir un espace limité et une créativité illimitée, permettre à chaque enfant de devenir un petit artiste.
3. Catégorie défi de condition physique: l'exercice est une étude
Matrice d'escalade géométrique, trampoline de conversion de calories, piste de détection de force d'équilibre, ces appareils combinent intelligemment sport et études. En tant qu'entreprise bien connue dans l'industrie du divertissement pour enfants depuis 12 années, Midong Entertainment s'engage principalement dans le secteur de l'escalade de produits, Salles de sport jouets branchées, parcs de châteaux coquins intérieurs, équipement d'escalade extérieur non motorisé, etc., qui intègrent tous des caractéristiques plus amusantes et éducatives dans les défis de conditionnement physique, permettre aux enfants de percer et de libérer leur vitalité dans les défis.
4. Catégorie d'interaction numérique: aucune force de concurrence à venir n'est développée
Bassin de sable archéologique de dinosaures AR, piste de programmation somatosensorielle, et atelier créatif métaverse, ces équipements suivent la tendance de la technologie, permettre aux enfants d'entrer en contact avec les technologies de pointe dès le plus jeune âge, et cultiver leurs connaissances numériques et leurs capacités d’innovation.
3. Fonctionnement de l'équipement du mot de passe de monétisation secondaire
Avoir un bon équipement ne suffit pas, et le modèle opérationnel doit s'adapter à son temps. The "gamified course package" le modèle d'un certain parc à Changsha mérite d'être appris. Purchase the "Engineer Challenge Pack" pour débloquer des niveaux cachés et également offrir des cours d'expérience sur les principes mécaniques, ce qui améliore non seulement les revenus hors billets, mais augmente également le taux de conversion des parents’ cours. Midong Entertainment se concentre sur la fourniture d'une solution unique pour la recherche et le développement, production, construction et exploitation d'équipements de divertissement. Weof personnalisation complète du boîtier, décoration de l'espace, production et R&D, installation et construction, le service d'assistance après-vente et d'assistance opérationnelle peut aider les opérateurs à mieux réaliser la monétisation secondaire.
Par exemple, quelques produits innovants de Midongo, such as "Airman" peut personnaliser et concevoir plusieurs nœuds d'expérience, and "Rockland Trace" à travers l'interaction de la lumière et de l'ombre, crée une immersion. Tous ces éléments offrent des possibilités illimitées de packages de cours et de services à valeur ajoutée.. Quand on parle de support opérationnel, Midong fournit non seulement une formation sur les opérations du système et des manuels d'exploitation détaillés, mais aussi selon les besoins du client. Combiné avec Midong 12 années d'expérience dans l'industrie, il fournit des conseils pratiques et professionnels.
Puis voir l'exploration à Suzhou, through AI motion capture system generates the "Children’s Develop Assessment White Paper", les parents paient pour obtenir des rapports professionnels, et le taux de rachat est aussi élevé que 68%. Qu'est-ce que cela veut dire? When Gen Z parents start to measure entertainment consumption using "education ROI (Retour sur investissement)" vient, nous devons fournir le produit et le service qui peuvent répondre à leurs besoins.
Les données ne mentiront pas: pour tout équipement pédagogique supplémentaire, le temps de séjour du client sera prolongé de 23%, le taux d'utilisation sera augmenté de 41% en milieu de semaine, et le taux de renouvellement des membres sera augmenté de 35%. Cela commence par la mise à niveau de l'équipement du changement, et finira par remodeler la logique de valorisation de l’ensemble de l’industrie de la consommation des enfants. En tant qu'entreprise du secteur de 12 années, Midong Entertainment a une profonde compréhension de l'importance de l'innovation et de l'expérience de l'industrie.. Avant de venir, we will continue to adhere to the concept of technological innovation and provide more valuable "educational amusement" solutions pour les praticiens de l'industrie du divertissement, investisseurs et opérateurs, et accueillons conjointement la nouvelle vague de l'industrie de la consommation des enfants!
▶ Pourquoi choisir Midong Entertainment?
L'industrie est profondément enracinée dans 12 années, et le service a été projeté dans le monde entier par 1,200+ espaces parents-enfants.
Assurer la planification, conception, recherche et développement, production, construction, etc. solutions de résolution de projet à guichet unique
Elle s'engage principalement dans des projets de jouets tendances et de salles de sport., aires de jeux intérieures pour enfants, escalade élargie, et équipement d'escalade extérieur non motorisé. Le produit couvre la plupart des besoins en produits dans les espaces intérieurs et extérieurs, et dispose de la gamme complète de produits de production et de R&Capacités D.
▶ Témoignage client
"Midong of design not only makes children have fun, mais aussi grâce à une planification scientifique dynamique, le prix client moyen augmente de 30%!" – Directeur des opérations du Mushroom Sports Hall
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