부모-자식 소비 카운티의 장난꾸러기 성 - 실내 놀이터, 트렌디 한 스포츠 체육관, 트램폴린 공원, 모험 게임 파크, 공원 제조업체 공급 업체 등반

부모-자식 소비 카운티의 장난꾸러기 성

'부모와 자식 소비 혁명' 카운티의 장난꾸러기 성: '가격전쟁'에서" "마음 전쟁에" 교착상태를 깨는 방법

'부모와 자식 소비 혁명' 카운티 타운의 장난꾸러기 성: '가격전쟁'에서" "마인드 워" 획기적인

카운티 수준의 부모-자식 소비가 정말 "맛있는"가요??

카운티 타운에는 저가 소비만 있다고 누가 말했나요?? ~ 안에 2025, 부모-자식 소비가 폭발적으로 증가하고 있습니다! "중국 부모-자녀 소비 시장 조사 보고서"에 따르면" 고품질 어린이 놀이시설의 보급률이 2위임을 보여줍니다.- 3선 도시는 그보다 적습니다. 20%, 하지만 수요 격차는 점점 더 커지고 있다. 37% 연간. 그게 무슨 뜻이야?? 있다 2,800 전국의 현급 행정구역, 이상으로 40 100 만 명의 어린이 0-6, 전문 어린이 놀이터의 수는 1/10 ~의 1 일류 도시에서! 여기, 시장이 비어 있을 뿐만 아니라, 하지만 "블루 오션"도 있어요" 예전처럼! 정책 배당금도 온다, '아동친화도시' 건설 등, 임대료 보조금, 장소 자원… 와 함께 12 어린이 엔터테인먼트 산업에서 수년간의 경험, 미동 엔터테인먼트는 오랫동안 이 비옥한 땅과 엄청난 잠재력을 보아왔습니다..

"복사하여 붙여넣기"에서 벗어나는 방법" 카운티 시장의 구덩이?

단순히 "복사하여 붙여넣기"하면 손해인가요?" 카운티 타운의 1급 도시 모델? 물론 아니지! 카운티 시장의 성공에는 "유전자 재조합"이 필요합니다" 혁신의.

"트렌드는 무엇입니까?" 카운티의 장난꾸러기 성을 위한 게임?

장소가 제한되어 있음, 창의력의 무제한! 일체형 장비의 적층을 포기, 오프스모듈 설계와 IP의 심층 통합이 필요합니다.. 생각하다, 유행하는 인기 장난감과 스포츠 홀, 암벽등반 프로젝트 확대 – 놀이기구는 단순할 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 경험 공간의 혁신적인 개념과 기술적 요소를 통합합니다.. 예를 들어, Jigao Group의 "디즈니 미니어쳐 버전"" 프로젝트, 다중 IP 조인트 설계 및 모듈 설계를 통해, 단일 매장 투자 비용을 1/3 1 계층 도시, 일일 평균 승객 흐름이 다음을 초과하는 경우 1.8 타임스! 카운티 공원은 "저급 버전"만 될 수 있다고 말하는 사람은 누구입니까?? 우리는 doofis "맞춤형 버전을 원합니다"" 트렌디한 포지션의, 아이들이 몰입형 상호작용을 할 수 있도록, 활력을 발산하다, 스스로에게 도전하다, 돌파구를 마련하고!

사이트 선택에도 "황금 삼각형"이 있습니다.?

머리를 두드리지 않고도 위치를 결정할 수 있습니다! 가라앉는 시장의 입지 선정 논리는 1선 도시와 전혀 다르다. 가장 좋은 위치는 "유치원"입니다. 500 미터 + 커뮤니티 스퀘어 300 미터 + 상업 거리 200 미터" 골든 트라이앵글 지역. 이는 커뮤니티 고객의 빈도가 높은 것뿐만 아니라, 정부의 '어린이 친화적인 15분 라이브 서클'도 활용해보세요." 최대한 누리는 정책 30% 임대료 보조금. 미동엔터테인먼트는 쇼핑몰 등 다양한 시나리오를 서비스하고 있습니다., 슈퍼마켓, 쇼핑 센터, 상업 단지, 커뮤니티, 공원, 그리고 명승지. 투자자가 이러한 "황금 삼각형"을 정확하게 고정할 수 있도록 돕기 위해!

고객이 "집에 자주 가는지 확인"하게 만드는 방법?

가격전쟁에만 의존할 수 있는가? 물론 아니지! 우리는 우리 자신의 "품질의 해자"를 구축해야 합니다! '멤버데이' 입체적 운영체계 구축 + 학습 활동 + 커뮤니티 그룹 구매", 한 매장에 더 많은 것을 축적할 수 있습니다. 8,000 매년 개인 도메인 고객. 미동엔터테인먼트는 연구개발을 위한 원스톱 솔루션을 제공합니다., 생산, 놀이기구 건설 및 운영. 고객이 기획, 설계부터 운영 지원까지 풀체인 종합 서비스 역량을 구축할 수 있도록 돕기 위해. 예를 들어, 허쩌의 한 가게, "29위안 단일 티켓"의 조합을 통해 산동 + 99 위안 월 카드", 일일 평균 승객 흐름 80 사람과 연간 수익이 1 백만. 'AI 코치' 등 최첨단 기술도 도입할 수 있다" 그리고 "홀로그램 스토리 극장" 기술 프리미엄을 높이기 위해!

카운티 주변을 놀며 "여행주기"를 가져옵니다.!

후에 12 수년간의 산업 발전, 미동 엔터테인먼트는 500 프로젝트 사례와 축적된 풍부한 실무 경험. 우리는 경쟁 없이, 우리는 결코 단순히 규모를 늘리지 않을 것입니다, 하지만 사용자를 위한 운영 역량에 대한 심층적인 통찰력과 지속적인 혁신이 필요합니다..

카운티의 장난 꾸러기 성은 오지 않습니다, 그것은 '부모자식 생태'이다.!

이 전에, 어린이 놀이터는 더 이상 하나의 놀이 공간이 아니다, 그러나 "부모-자식 생태학"을 확장할 것입니다." 전체 산업 체인에. "공원" 등 모델 탐색 + 학습 캠프" 그리고 "공원 + 부모와 자식 호텔". 미동엔터테인먼트는 항상 다양한 제품을 제공하기 위해 노력해 왔습니다., 암벽등반 확대 포함, 트렌디 한 장난감 스포츠 홀, 실내 장난 꾸러기 성 공원, 야외 무동력 등반 장비 등. 이는 비즈니스 통합에 대한 시장의 요구를 충족시키기 위한 것입니다..

"기술을 사용하다" 실패한 다가오는 것을 밝히기 위해!

VR/AR 어린이놀이터 시장 규모는 더 커질 것 5 10억 위안 2025! AI 체력평가 시스템 도입" 어린이 스포츠 보고서를 실시간으로 생성하기 위해; "홀로그램 스토리 극장"을 만들다, 5D 기술을 통해 고전 동화 장면을 복원! 업계 기술혁신의 선두주자로서, 미동 엔터테인먼트는 계속해서 기술을 놀이에 통합할 것입니다, 아이들이 상호 작용을 통해 첨단 기술의 매력을 경험하고 더 몰입적인 경험을 얻을 수 있도록 합니다..

결론: 그 나라는 장난꾸러기 성이다, "다가오는 선물"을 환영하고 있습니다!

When first-tier cities fall into the "equipment competition" of intra-roll, they truly know how to use "module-based design to reduce costs, use IP content to increase premium, and use data operations to accumulate users" of players, and they are reaping real dividends in county markets! Midong Entertainment looks forward to working with all amusement industry practitioners, investors and operators to seize the wave of parent-child consumption revolution under the reconstruction of county economy and jointly usher in the golden age of naughty fort industry!

▶ 왜 미드 곤 엔터테인먼트를 선택 하는가?

12 어린이 놀이 산업에 대한 다년간의 깊은 경험, 서비스 1200+ 전세계 놀이 프로젝트

"테마 계획 장비 연구 및 개발 공간 운영을위한 풀 링크 솔루션 제공"

7× 판매 후 24 시간 응답, 상업적 공간에 지속적으로 권한을 부여합니다

놀이기구의 원천 제조업체, 품질이 보장되었습니다

▶ 고객 증언

"디자인의 미드 롱 (Midong of Design)은 아이들이 재미있게 만듭니다, 그러나 과학적 역학 계획을 통해 평균 고객 가격이 증가합니다. 30%!" – 버섯 스포츠 홀의 운영 이사

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