지출할 의사가 있는 Z세대 부모 초상화 60% - 실내 놀이터, 트렌디 한 스포츠 체육관, 트램폴린 공원, 모험 게임 파크, 공원 제조업체 공급 업체 등반

지출할 의사가 있는 Z세대 부모 초상화 60%

Z세대 부모 초상화: 기꺼이 지출할 의향이 있음 60% "교육적 오락"" 장비 목록

Z세대 부모 초상화: 기꺼이 지출할 의향이 있음 60% "교육적 오락"" 장비 목록

상하이의 고급 쇼핑몰이 일반 슬라이드를 "자석 엔지니어링 벽"으로 교체했을 때, 평균 고객 가격이 급등했습니다. 89 위안 158 원, 이는 의심할 여지 없이 오락 산업에 경종을 울렸습니다.: Z세대 부모, 그들은 "교육적 오락"에 대한 비용을 기꺼이 지불할 의향이 있습니다." 그리고 그 이상의 가격도 받아들일 수 있습니다. 60% 기존 장비보다 높음. 중국완구및유아제품협회의 최근 조사에 따르면 94% 1990년대에 태어난 부모 중 '중학교 놀이'에 대한 보험료를 기꺼이 지불할 의향이 있는 부모" 장비, 그 중 61% 가격이 그 이상이라는 것을 받아들입니다. 60% 기존 장비보다 높음. 이건 작은 소란이 아니야, 그러나 '교육소비혁명'으로 어린이 놀이터의 생존규칙을 재편하고 있다..

1. Z세대 교육 소비 개념을 해석하다: '순수한 놀이'를 거부하다" 그리고 "가르치는 말"을 조심하세요"

스타벅스를 마시고 작은 빨간 책을 닦는 이 젊은 부모 그룹은 자녀 교육에 대한 자신만의 독특한 이해를 가지고 있습니다.. 그들은 전통적인 놀이터의 비효율적인 "멍청한 놀이와 전력 소모"를 싫어합니다." 또한 "벼락치기"에 저항합니다." 훈련기관 탄압. 그들은 마음속으로 아이들의 놀이터를 생각한다, 몬테소리 교실의 “모바일”이어야 합니다" – "흔적 없이 교육적 요소를 삽입할 수 있습니다."" 놀이터 공원을 선택하는 1차적인 기준이죠.

과거에, wedoproject는 "거리"와 같은 오래된 세 가지에 대해 더 많이 고려했을 것입니다., 가격, 그리고 보안". 지금은 어떻습니까?? Z세대 부모들은 '인지발달 평가 보고서'에 더 주목, "장비 교육 속성은 말한다" 그리고 "소셜 플랫폼 평판". 당신은 데이터를 본다, 심천의 한 공원, "화학 실험 암벽 등반 벽에 부모님" 평균 숙박 시간 이전에는 일반 바다 볼 풀장입니다. 3 타임스. 이게 무슨 뜻이야?? 우리의 장비는 재미있기만 하면 안된다고 합니다., 또한 "교육적 부가 가치"도 있습니다., 아이들이 놀면서 배우면서 놀고 있다는 것을 부모들이 느낄 수 있도록 하는 것이 왕이다!

2. 교육 장비의 황금 목록: 네 가지 주요 카테고리가 소비를 유발합니다.

그래서, "교육적 오락" 장비는 Z세대 부모들 사이에서 가장 인기가 높습니다.? 시장 조사에 따르면, 좋은 성과를 거둔 네 가지 주요 카테고리가 있습니다.:

1. 과학탐구: 고급 사고력을 가지고 놀기

자기 공학 벽, 수력 트랙, 별이 빛나는 하늘 투영 모래 테이블, 이 장비를 통해 아이들은 재미있게 과학 원리를 접할 수 있습니다., 호기심과 탐색 욕구를 자극합니다.. 놀이를 한다고 하는 사람은 육체적 에너지만 소모한다? 여기, 놀이일 뿐만 아니라, 사고의 충돌과 깨달음이기도 하다!

2. 미술창작 부문: 우뇌의 잠재력을 활성화하다

빛과 그림자 낙서 터널, 클레이 프로그래밍 로봇, 음성 제어 무지개 키, 이러한 장치를 통해 아이들은 놀이 중에 본성을 해방하고 예술적 인식과 창의력을 키울 수 있습니다.. 제한된 공간과 무한한 창의성을 가지고 있다, 모든 어린이가 작은 예술가가 될 수 있도록.

3. 체력 챌린지 카테고리: 운동은 공부다

기하학적 등반 매트릭스, 칼로리변환 트램폴린, 균형력 감지 트랙, 이 장치는 스포츠와 학습을 교묘하게 결합합니다.. 어린이 엔터테인먼트 업계의 유명한 회사로서 12 연령, 미동엔터테인먼트는 암벽등반 등의 상품을 주로 취급하고 있습니다., 트렌디 한 장난감 스포츠 홀, 실내 장난 꾸러기 성 공원, 야외 무동력 등반 장비, 등., 모두 체력 단련에 더 재미 있고 교육적인 특성을 통합합니다., 아이들이 도전을 통해 돌파하고 활력을 발산할 수 있도록 돕습니다..

4. 디지털 상호작용 카테고리: 앞으로의 경쟁력은 개발되지 않습니다

AR 공룡 고고학 모래 웅덩이, 체성감각 프로그래밍 트랙, 그리고 메타버스 크리에이티브 워크숍, 이 장비는 기술의 추세를 따라갑니다, 아이들이 어릴 때부터 최첨단 기술을 접할 수 있도록, 디지털 리터러시와 혁신 역량을 배양합니다..

3. 2차 수익화 비밀번호 장비 운영

좋은 장비를 갖추는 것만으로는 충분하지 않다, 그리고 운영 모델은 시대를 따라잡아야 합니다. "게임화된 코스 패키지"" 창사의 특정 공원 모델은 배울 가치가 있습니다.. "엔지니어 챌린지 팩"을 구매하세요" 숨겨진 레벨을 잠금 해제하고 기계 원리 체험 수업도 제공합니다., 이는 티켓 외 수익을 향상시킬 뿐만 아니라, 부모의 전환율도 높아집니다.’ 행동. 미동엔터테인먼트는 연구개발을 위한 원스톱 솔루션 제공에 중점을 두고 있습니다., 생산, 놀이기구 건설 및 운영. Weof 풀케이스 커스터마이징, 공간 장식, 생산과 R&디, 설치 및 공사, 판매 후 지원 및 운영 지원 서비스는 운영자가 2차 수익 창출을 더 잘 실현할 수 있도록 지원합니다..

예를 들어, 미동고의 혁신적인 제품들, 예를 들어 "에어맨" 여러 경험 노드를 맞춤화하고 디자인할 수 있습니다., 그리고 "로클랜드 트레이스" 빛과 그림자의 상호작용을 통해 몰입감을 선사합니다.. 이들은 모두 코스 패키지 및 부가 가치 서비스에 대한 무한한 가능성을 제공합니다.. 운영 지원에 관해 이야기할 때, 미동은 시스템 운영 교육과 상세한 운영 매뉴얼을 제공할 뿐만 아니라, 또한 고객의 요구에 따라. 미동과 합체 12 수년간의 업계 경험, 실용적이고 전문적인 조언을 제공합니다..

그런 다음 소주 탐사를 참조하세요., AI 모션 캡쳐 시스템을 통해 "어린이 발달 평가 백서" 생성, 부모는 전문적인 보고서를 얻기 위해 돈을 지불합니다., 그리고 재구매율도 높습니다 68%. 이게 무슨 뜻이야?? Z 세대 부모가 "교육 ROI"를 사용하여 엔터테인먼트 소비를 측정하기 시작하면 (ROI)" 온다, 우리는 그들의 요구를 충족할 수 있는 제품과 서비스를 제공해야 합니다..

데이터는 거짓말을 하지 않습니다: 모든 추가 교육 장비에 대해, 고객 체류 시간은 다음과 같이 연장됩니다. 23%, 활용률이 증가하게 됩니다. 41% 주 중반에, 회원 갱신율은 다음과 같이 인상됩니다. 35%. 이는 변화의 장비 업그레이드로 시작됩니다., 결국 어린이 소비산업 전체의 가치평가 논리를 재편하게 될 것입니다.. 업계의 기업으로서 12 연령, 미동엔터테인먼트는 업계 혁신과 경험의 중요성을 깊이 이해하고 있습니다.. 우리가 오기 전에, 우리는 계속해서 기술 혁신의 개념을 견지하고 보다 가치 있는 "교육적 즐거움"을 제공할 것입니다." 오락 산업 실무자를 위한 솔루션, 투자자 및 운영자, 어린이 소비산업의 새로운 물결을 공동으로 환영합니다.!

▶ 왜 미드 곤 엔터테인먼트를 선택 하는가?

업계는 깊이 뿌리를두고 있습니다 12 연령, 그리고 서비스는 전 세계적으로 예상되었습니다 1,200+ 부모-자식 공간.

계획을 제공합니다, 설계, 연구 개발, 생산, 건설, ETC 원 스톱 프로젝트 솔루션

주로 Projecthave 트렌디 한 장난감과 스포츠 홀에 참여합니다., 실내 어린이 놀이터, 확장 된 암벽 등반, 야외에서 구제되지 않은 등반 장비. 이 제품은 실내 및 실외 지역의 대부분의 제품 요구 사항을 다루고 있습니다., 전체 제품 생산 라인과 R이 있습니다.&D 기능.

▶ 고객 증언

"디자인의 미드 롱 (Midong of Design)은 아이들이 재미있게 만듭니다, 그러나 과학적 역학 계획을 통해 평균 고객 가격이 증가합니다. 30%!" – 버섯 스포츠 홀의 운영 이사

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