Ritratto dei genitori della generazione Z: disposto a spendere 60% di "divertimento educativo"." elenco attrezzature
Ritratto dei genitori della generazione Z: disposto a spendere 60% di "divertimento educativo"." elenco attrezzature
Quando un centro commerciale di lusso a Shanghai sostituì i normali scivoli con un "muro di ingegneria magnetica", il prezzo medio al cliente è salito da 89 yuan a 158 yuan, che senza dubbio ha lanciato l’allarme per l’industria del divertimento: Genitori della generazione Z, sono disposti a pagare per il "divertimento educativo"." e può anche accettare il prezzo di più 60% superiore alle apparecchiature tradizionali. Lo dimostra l’ultimo sondaggio della China Toys and Baby Products Association 94% dei genitori nati negli anni '90 è disposto a pagare un premio per "fare la scuola media"." attrezzatura, di cui 61% accettare il prezzo è superiore a 60% superiore alle apparecchiature tradizionali. Questa non è una piccola confusione, ma un rimodellamento delle regole di sopravvivenza del parco giochi per bambini della “rivoluzione del consumo di istruzione”.

1. Decodificare il concetto di consumo educativo della generazione Z: Rifiutare il "gioco puro"." e attenzione al "dire insegnamento"."
Questo gruppo di giovani genitori che bevono Starbucks e spazzolano il libretto rosso hanno una visione unica dell’educazione dei propri figli. A loro non piace l’inefficienza del tradizionale parco giochi in termini di “gioco stupido e consumo di energia”." e resistere anche allo "stipamento"." di oppressione degli istituti di formazione. Pensano al parco giochi per bambini nelle loro menti, e dovrebbe essere "mobile dell'aula Montessori"." – può "incorporare elementi educativi senza lasciare traccia" sono i criteri principali per la scelta del parco giochi.
Nel passato, wedoproject avrebbe potuto considerare di più le vecchie tre cose come "distanza, prezzo, e sicurezza". E adesso?? I genitori della generazione Z prestano maggiore attenzione al "rapporto di valutazione dello sviluppo cognitivo", "dicono gli attributi dell'educazione alle attrezzature" e "reputazione della piattaforma social". Vedi dei dati, un parco a Shenzhen, genitori nella "Parete da arrampicata sperimentale chimica"." prima che il tempo medio di permanenza sia la normale piscina di palline oceaniche 3 volte. Cosa significa questo detto?? Si dice che la nostra attrezzatura non debba essere solo divertente, ma hanno anche un "valore aggiunto educativo", in modo che i genitori possano sentire che i loro figli stanno giocando e giocare mentre l'apprendimento è il re!
2. La lista d'oro delle attrezzature didattiche: Quattro categorie principali innescano il consumo
COSÌ, quale "divertimento educativo" le attrezzature sono le più popolari tra i genitori della Gen Z? Secondo ricerche di mercato, ci sono quattro categorie principali che hanno ottenuto buoni risultati:
1. Esplorazione scientifica: Giocare con il pensiero avanzato
Pareti di ingegneria magnetica, binari idroelettrici, tavoli con sabbia per proiezione del cielo stellato, queste attrezzature permettono ai bambini di entrare in contatto con i principi scientifici divertendosi, e stimolare la loro curiosità e voglia di esplorare. Chi dice che il gioco può consumare solo energia fisica? Qui, non è solo un gioco, ma è anche la collisione e l'illuminazione del pensiero!
2. Categoria creazione artistica: Attiva il potenziale dell'emisfero destro
Tunnel di graffiti di luci e ombre, robot di programmazione in argilla, tasti arcobaleno a comando vocale, questi dispositivi consentono ai bambini di liberare la propria natura durante il gioco e coltivare la percezione artistica e la creatività. hanno spazio limitato e creatività illimitata, permettendo ad ogni bambino di diventare un piccolo artista.
3. Categoria sfida di forma fisica: l'esercizio è studio
Matrice rampicante geometrica, trampolino di conversione delle calorie, traccia di rilevamento della forza di equilibrio, questi dispositivi combinano abilmente sport e studio. Come una nota azienda nel settore dell'intrattenimento per bambini per 12 anni, Midong Entertainment si occupa principalmente di prodotti, inclusa l'arrampicata su roccia, palestre giocattolo alla moda, parchi del castello impertinenti al coperto, attrezzatura per arrampicata all'aperto non alimentata, ecc., tutti questi incorporano caratteristiche più divertenti ed educative nelle sfide di forma fisica, permettendo ai bambini di sfondare e liberare la loro vitalità nelle sfide.
4. Categoria Interazione digitale: non viene sviluppata alcuna forza competitiva in arrivo
Piscina di sabbia archeologica dei dinosauri AR, percorso di programmazione somatosensoriale, e laboratorio creativo del metaverso, queste apparecchiature tengono il passo con la tendenza della tecnologia, permettendo ai bambini di entrare in contatto con la tecnologia all’avanguardia fin dalla tenera età, e coltivare la loro alfabetizzazione digitale e capacità di innovazione.
3. Funzionamento dell'attrezzatura della password di monetizzazione secondaria
Avere una buona attrezzatura non è sufficiente, e il modello operativo deve stare al passo con i tempi. Il "pacchetto corsi gamificato"." Vale la pena imparare dal modello di un certo parco a Changsha. Acquista il "Pacchetto sfida Ingegnere"." per sbloccare livelli nascosti e anche regalare lezioni di esperienza sui principi meccanici, che non solo migliora le entrate non legate ai biglietti, ma aumenta anche il tasso di conversione dei genitori’ corsi. Midong Entertainment si concentra sulla fornitura di una soluzione unica per la ricerca e lo sviluppo, produzione, costruzione e gestione di attrezzature per il divertimento. Weof personalizzazione completa della custodia, decorazione dello spazio, produzione e R&D, installazione e costruzione, il supporto post-vendita e il servizio di supporto operativo possono aiutare gli operatori a realizzare meglio la monetizzazione secondaria.
Per esempio, alcuni prodotti innovativi di Midongo, come "Aviatore" può personalizzare e progettare più nodi di esperienza, e "Tracce di Rockland" attraverso l'interazione di luci e ombre crea un'immersione. Tutti questi offrono possibilità illimitate per pacchetti di corsi e servizi a valore aggiunto. Quando parliamo di supporto operativo, Midong non fornisce solo formazione operativa sul sistema e manuali operativi dettagliati, ma anche in base alle esigenze del cliente. Combinato con Midong 12 anni di esperienza nel settore, fornisce consulenza pratica o professionale.
Poi vedi la sede dell'esplorazione a Suzhou, attraverso il sistema di motion capture AI genera il "Libro bianco sulla valutazione dello sviluppo dei bambini", i genitori pagano per ottenere rapporti professionali, e il tasso di riacquisto è pari a 68%. Cosa significa questo detto?? Quando i genitori della generazione Z iniziano a misurare il consumo di intrattenimento utilizzando il "ROI dell'istruzione". (ROI)" arriva, dobbiamo fornire il prodotto e il servizio in grado di soddisfare le loro esigenze.
I dati non diranno bugie: per ogni attrezzatura didattica aggiuntiva, il tempo di permanenza del cliente verrà prolungato di 23%, il tasso di utilizzo sarà aumentato di 41% nel periodo infrasettimanale, e il tasso di rinnovo del membro sarà aumentato di 35%. Ciò inizia con l'aggiornamento dell'attrezzatura del cambiamento, e finirà per rimodellare la logica di valutazione dell’intero settore dei consumi infantili. Come impresa nel settore per 12 anni, Midong Entertainment ha una profonda comprensione dell'importanza dell'innovazione e dell'esperienza del settore. Prima di venire, continueremo ad aderire al concetto di innovazione tecnologica e forniremo un "divertimento educativo" più prezioso" soluzioni per i professionisti del settore dell'intrattenimento, investitori e operatori, e accogliamo congiuntamente con favore la nuova ondata di industria del consumo infantile!
▶ Perché scegliere l'intrattenimento del medio?
L'industria è stata profondamente radicata 12 anni, e il servizio è stato proiettato in tutto il mondo da 1,200+ Spazi genitore-figlio.
Fornire pianificazione, progetto, ricerca e sviluppo, produzione, costruzione, ecc. Progetti one-stop soluzioni
Si impegna principalmente in giocattoli alla moda e sale sportive., Campi giochi per bambini al coperto, Ampliata arrampicata su roccia, e attrezzatura da arrampicata esterna non potente. Il prodotto copre la maggior parte delle esigenze del prodotto nelle aree interne ed esterne, e ha la linea di produzione completa e r&Capacità D..
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"MIDONG DI DESIGN non solo fa divertire i bambini, ma anche attraverso la pianificazione dinamica scientifica aumenta il prezzo medio del cliente di 30%!" – Operation Director of Fushroom Sports Hall
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